Sobre el proyecto

Juegos breves que dejan conversación.

HiLo nació de una idea sencilla: convertir datos que normalmente aparecen en tablas en decisiones que cualquiera pueda entender, discutir y recordar.

La idea detrás de HiLo

Muchos datos de cultura general son difíciles de recordar de forma aislada. En cambio, comparar crea una referencia: quizá no recuerdes el diámetro exacto de Marte, pero sí que la Tierra es casi dos veces mayor.

HiLo utiliza esa relación como mecánica. La partida debe empezar rápido, explicar la respuesta sin interrumpir el ritmo y funcionar tanto para quien conoce el tema como para quien sólo quiere arriesgarse con una estimación.

Qué intentamos cuidar

Reglas visibles

La pregunta, la unidad y el sentido de la comparación deben estar claros antes de responder.

Curiosidad antes que memoria

Queremos que una ronda invite a razonar, no que parezca un examen lleno de trampas.

Datos revisables

Documentamos el origen y el contexto para poder corregir o actualizar una cifra.

Acceso sencillo

La experiencia principal funciona desde el navegador y evita pasos innecesarios antes de jugar.

También cuidamos el contraste, el tamaño de los controles, la navegación con teclado y la reducción de movimiento cuando el dispositivo lo solicita. La accesibilidad no es un estado terminado, sino una revisión continua.

Más allá del juego de comparaciones

HiLo Original es el centro del proyecto, pero no todas las reuniones piden cultura general. Por eso la familia puede incluir juegos con otra mecánica siempre que compartan tres rasgos: reglas cortas, participación clara y una experiencia pensada para jugar juntos.

PULMA

PULMA es el primer juego hermano. Está diseñado para grupos y fiestas: propone elecciones, apuestas y preguntas que revelan cuánto se conocen las personas de la sala. Utiliza una identidad propia y se abre desde una sala privada.

Conocer PULMA →

Cómo se sostiene el proyecto

HiLo puede financiar parte de su desarrollo mediante publicidad claramente separada del contenido y de los controles del juego. No pedimos que se pulse un anuncio ni lo presentamos como una acción del juego.

Las decisiones sobre cookies, almacenamiento y personalización se gestionan conforme a la información de Privacidad. El acceso a las funciones básicas no depende de aceptar publicidad personalizada.

Contacto y correcciones

Para dudas, incidencias o propuestas relacionadas con el juego, puedes escribir a soporte@thehilogame.com. Si señalas un dato, incluye la categoría y los elementos comparados para que podamos localizarlo.

Las condiciones del servicio están en Términos de uso, y las licencias y atribuciones de recursos externos se recogen en Créditos.